Date: 2009-09-21 07:38 am (UTC)
Тут даже дело не сложности игры, как таковой, а в том, что тебя сразу ставят в ситуацию, когда единственная ошибка - запоротый уровень. И никаких тебе вводных, нарастания сложности, туториалов и т.п. Сейчас сложность игр более "жизненная", т.е. она - в большом количестве факторов, которые надо учитывать, даже тупая стрелялка требует некоторого стратегического мышления (я, естественно, о хороших играх). А там все тупо: не та последовательность кнопок - начинай сначала.
This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

If you are unable to use this captcha for any reason, please contact us by email at support@dreamwidth.org

Profile

city_rat: (Default)
city_rat

July 2016

S M T W T F S
     12
345 6789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31      

Style Credit

Page generated Jul. 13th, 2025 06:49 am
Powered by Dreamwidth Studios

Expand Cut Tags

No cut tags