city_rat: (Default)
city_rat ([personal profile] city_rat) wrote2006-04-24 08:20 pm

Игрульное

Народ, кто-нибудь играл вот в это? Задача - построить город в правильной последовательности. Кое-какие закономерности я уловил, но выше 33 очков за час подняться не смог.

Хееелп!

Я без очков :(

[identity profile] city-rat.livejournal.com 2006-04-25 06:39 am (UTC)(link)
Последовательность в студию!

Re: Я без очков :(

[identity profile] nemica.livejournal.com 2006-04-25 07:07 am (UTC)(link)
Гы, ты думаешь, я помню? По-моему, сначала стоит построить рыболовство и может порт, а потом развить территорию, тогда там жилье и еще что-то само появится, и рыболовству с портом очков дадут, потом исследование шахтное, потом шахту, дорогу... медиа довольно рано стоит развить, тогда при введении религии и образования ей бонус идет. туризм в конце, тогда много кому очков добавляют. как-то так. Но больше 36 не набралось палюбому. :(

Re: Я без очков :(

[identity profile] city-rat.livejournal.com 2006-04-25 07:14 am (UTC)(link)
Порт надо в конце, он аэропорту добавляет.

Re: Я без очков :(

[identity profile] nemica.livejournal.com 2006-04-25 07:20 am (UTC)(link)
Да, я щас попробовала, он лишних баллов в начале не дает.

Re: Я без очков :(

[identity profile] city-rat.livejournal.com 2006-04-25 07:30 am (UTC)(link)
Догнал до сорока. Никак не вкурю, когда нужно строить рыбу. Когда я еще сурвейоров не догадался вначале строить - они мне потом давали плюс на рыбу, а теперь не дают.

Дорогу надо строить до подъема коммершла.
Медиа - до госпиталя.
Темпарк - похоже, предпоследним, он на многое плюсы дает.
Туризм строю последним, но он у меня как-то плохо работает.

Re: Я без очков :(

[identity profile] nemica.livejournal.com 2006-04-25 07:34 am (UTC)(link)
У меня 39. Туризм у меня в последнюю очередь много дал - и медиа, и армии. Медиа - до госпиталя и образования, да. Полицию тоже ближе к концу. Промышленность - в середке где-то, она тогда к росту жителей ведет.

Re: Я без очков :(

[identity profile] city-rat.livejournal.com 2006-04-25 07:47 am (UTC)(link)
Так. Начало, кажется, такое:

1. Эксплореры
2. Рыба
3. Сурвейоры (тогда они дают подъем еще и рыбе)

Промышленность нужно строить до дороги
Коммерцию после дороги

Пока стабильно 40

Re: Я без очков :(

[identity profile] nemica.livejournal.com 2006-04-25 08:58 am (UTC)(link)
У меня тоже 40, но рыбу лучше ближе к концу строить, она вначале сама появляется, когда сурвейеров делаешь. А потом она бонусы дает. Но больше 40 никак. :(

Re: Я без очков :(

[identity profile] city-rat.livejournal.com 2006-04-25 09:24 am (UTC)(link)
43!

Про рыбу верно. Последовательность примерно такая:

Эксплореры
Сурвейоры
Шахта
Жилье
Промка
Дорога
Коммерц
Медиа
Госпиталь
Школа
Копы
Церковь
Порт
Рыба
В/ч
Аэропорт
Цирк
Туризм

да, похоже на то

[identity profile] nemica.livejournal.com 2006-04-25 09:34 am (UTC)(link)
И все-таки интересно, кого надо убить, чтобы еще 17 очков набрать.

45!

[identity profile] nemica.livejournal.com 2006-04-25 09:39 am (UTC)(link)
Эксплореры
Сурвейоры
Жилье
Промка
Шахта
Дорога
Коммерц
Медиа
Школа
Госпиталь
Копы
Церковь
Аэропорт
Порт
Рыба
В/ч
Цирк
Туризм

Вроде так. Может там вариации есть по даванию очков за одно и то же?

60

[identity profile] city-rat.livejournal.com 2006-04-26 04:23 pm (UTC)(link)
Есть!!!

Самым сложным было найти место фишинга и майнинга, и переломать привычку ставить темпарк в конце

Эксплореры
Сурвейоры
Жилье
Промка
Дорога
Коммерц
Школа
Рыба
Шахта
Аэропорт
Цирк
Медиа
Порт
Госпиталь
Копы
Церковь
В/ч
Туризм

Re: 60

[identity profile] nemica.livejournal.com 2006-04-26 06:56 pm (UTC)(link)
Да, я шахту и рыбу пробовала в разные места совать, но они не "работали", бонусов много не давали. А что цирк надо раньше строить, это я действительно не доперла.

Вообще я думала, тебе еще вчера надоело этим заниматься. :)