city_rat: (крыс кусаби)
К вопросу о достоверности советских гражданских карт. Найдите 276 различий.
Тема известная, конечно, но при таком вот лобовом сравнении впечатляет.
Всегда интересовал только одни вопрос - НАФИГА?

city_rat: (крыс кусаби)
Как обычно - ностальгируем и придумываем приключения для игроков.
Комменты скринятся. За посты в игровой тред - моральный бан!
city_rat: (крыс кусаби)
Немного подумав, наш герой направил свои стопы в столовую.

Пройдя через мрачноватый холл, выкрашенный грязно-зеленой краской и декорированный деревянными панелями и чеканкой на темы русских народных сказок, вы попадаете сначала в предбанник для мытья рук с полудюжиной металлических раковин.


Вода только холодная, зато в мыльницах есть коричневое хозяйственное мыло (порезанное на небольшие кусочки). Помыв руки, высушите их электрополотенцем (одно из трех не работает, не забудьте нажать большую кнопку для включения):


И можно в обеденный зал:


Столы без скатертей, ламинированы чем-то вроде пластика. На столах - открытые солонки (чашечки с мелкой комковатой солью) и стаканчики с салфетками, роль которых выполняет нарезанная на квадратики коричневая оберточная бумага. На окнах - живые цветы в горшках. Народу очень немного, время уже не обеденное.

На стенах плакаты:
- Хлеб - драгоценность, им не сори!
- У нас посуду убирают сами
- Образцовая столовая
- Решения XXV съезда КПСС - в жизнь!

Раздатка самая обычная, и сейчас такие часто встречаются. Рельсы для подносов отделяют от обеденного зала кухонное помещение с огромными электроплитами, вытяжками и прочими кухонными машинами непонятного назначения и индустриального вида:


На самой раздатке, помимо привычных баков для первого и лотков для горячего, в глаза бросаются пара больших весов:


Перед раздаткой - стопка липких подносов и металлический ящик с алюминиевыми ложками и вилками. Над стойкой с подносами табличка: "Для чистых разносов". Чайных ложек и ножей нет. Многие ложки и вилки носят следы интенсивного погнутия. Над подносами карман из оргстекла, в нем - меню. У стойки скучает дама обширных размеров в некогда белом халате.

В конце рельсов для подносов - чаны для горячих напитков и элекромеханическая кассовая машина:


А теперь, собственно, меню. Маленькое "но": горисполком, естественно, Энский, и, поскольку у нас апрель, а не сентябрь - никакого "арбуза с сахаром" - не сезон, а вместо компота из того же арбуза - "компот из сухофруктов":



Что брать будем?
city_rat: (крыс кусаби)
Дорогие друзья, у меня образовался завал на работе, в связи с чем я резко пропал с горизонта и не выдал следующий ход.
Простите меня.

Я буду готов продолжить игру в эти выходные, если игрокам она еще не наскучила. Отпишитесь, пожалуйста, если вы здесь.
city_rat: (крыс кусаби)
Игрок предложил действие, которое требует вашего мнения:

А у гостиниц телефоны есть? Так туда можно позвонить из отдела кадров, спросить про места. Отдел кадров в лице МИ не должен в такой мелочи отказать - из-за них же ГГ мучается.

На обсуждение GM:
- разрешат ли воспользоваться телефоном;
- что ответят в гостиницах.

Соображения высказывать можно здесь, если не уверены, что в ваших предложениях нет спойлеров (комменты скринятся), или прямо в ветке для игроков. Техническая вводная:

Телефонный справочник в ОК, скорее всего, найдется. Гостиниц на туристической схеме обозначено пять штук:
- Энская
- Центральная
- Заря
- Колос
- Турист
city_rat: (крыс кусаби)
Тема обсуждения - следующие засады для героя после неприятной новости в пятом ходе. Где и как наш путешественник мог перекантоваться, какие сюрпризы на этом пути ждут, цены и т.д. Идеи мелких пакостей и радостей. Готовимся также к обеду. Время уже позднее.

Антураж пока придерживаем, будем постить в ходовую ветку по мере развития событий, чтобы не спойлерить.

Комменты скринятся.

NB: Если вас не расскринили - это не означает, что вас не любят, наоборот, это означает, что вы написали нечто интересное, что будет использовано или учтено на следующих ходах. Такие посты я не комментирую, т.к. ЖЖ автоматически расскринивает комментируемый коммент. Если вас расскринили - это не означает, что вас не любят или вы написали что-то неинтересное, просто коммент был не спойлерным.
city_rat: (крыс кусаби)
Итак, вы вполне успешно оформили все необходимые документы и отдали их кадровичке (подробности - в комментариях прошлого хода). Мариванна, однако, разводит руками:
- Мест в общежитии нет, освободятся только послезавтра. Всесоюзный слет наладчиков манометрического оборудования, все койки заняты. Я вам ордер выпишу, а вы пока в городе где-нибудь поселитесь. Завтра к восьми ко мне приходите, будем дооформлять, фотографии не забудьте.

Дверь проходной за вами захлопнулась. Перед вами - маленькая площадь с доской почета и хилыми елочками, вокруг - заборы промышленного вида. В поле видимости - трамвайная остановка. Вы - в свободном плавании. Время - четвертый час дня. Вы чувствуете легкий голод. Ваши действия?

Историческая справка )

Пост - только для игроков и антуража. Обсуждения GM и прочие комментаии сюда писать НЕЛЬЗЯ! Обсуждение - в отдельном посте.
Извините за задержку с ходом.
city_rat: (крыс кусаби)
Итак, через 20 минут костотряса вы выгружаетесь на небольшой площади в Пролетарском поселке (разговорное название "Пролетарка"). Прямо перед вами - трехэтажное здание сталинской постройки с крупными жестяными буквами на крыше - "КРАСНЫЙ МАНОМЕТР".

Войдя в двери, вы обнаруживаете проходную с многочисленными турникетами, разделенными будками странной конструкциии. Толстая тетка в полувоенной форме, с красной повязкой и кобурой на боку изучает протянутое вами направление, и отправляет в боковую дверь перед турникетами, откуда вы по лестнице попадаете на второй этаж, к двери с табличкой "Отдел кадров. Время работы - 8:00 - 17:00, кроме сб, вс. Обед с 12:00 до 12:48".

На часах время как раз подходит к первому часу дня. В коридоре появляется еще одна представительная дама лет пятидесяти, изучает ваше направление и милостиво допускает в кабинет, где обнаруживаются еще несколько ее коллег, как раз в это время убирающих грязные судки и баночки в свои тумбочки. Мебель в помещении довольно старая и обшарпанная, комната с одной стороны перегорожена шкафами (задние стенки заклеены плакатами по технике безопасности), а со стороны входа - высокой, примерно по грудь стоящему, стойкой. Столы завалены картонными папками с ботиночными тесемками, бумагой и прочими приметами канцелярского труда. Дама проходит за стойку:
- Мариванна, это к вам, молодой специалист!

Еще одно изучение вашего направления, паспорта, сверка с какми-то списками:
- Так, вас пока расписали в отдел товаров народного потребления, на должность конструктора-технолога. До института не работали, трудовой нету? Понятно. Жильем обеспечены? Нет? Ну что такое... Женаты? Нет? Хорошо. Заполняйте пока вот это, пишите заявление по образцу на имя директора, делайте копию диплома. Еще нужны две фотографии 4х6 на матовой без уголка - в личное дело и одна 3х4 с правым уголком на пропуск. Но это можете завтра принести, все равно заявление сегодня уже подписать некому. Ручка на стойке.

Вам выдают:
- личный листок по учету кадров
- разлинованный лист бумаги с типографским заголовком "Автобиография".
- два листочнка желтоватой писчей бумаги формата 11.

Дама уходит за шкафы, слышно жужание механического номеронабирателя:
- Нинпетровна, это Маша. У меня тут молодой специалист, как там у вас? Ага... Угу... Молодой человек, вы как, совсем нигде не устроились еще? С поезда? Нинпетровна, да, посмотрите, не на улице же оставлять... Хорошо...

Листок по учету кадров - совершенно обычный, такой же заполняют и сейчас при приеме на работу в госконторы (и не только), разве что графа "национальность" исчезла, да и то не везде - смотря кто какой шаблон использует.



Вряд ли вызовет затруднения, особенно если вы вспомните, что у вас в чемодане пакет с другими документами: военным билетом, дипломом, справкой из домоуправления (паспортного стола), медсправкой формы 086-у. Каверзных вопросов про родственников за границей и социальное положение, как ни странно, нет. Хотя вполне могли бы попасться, если бы у отдела кадров завалялся запас бланков постарше (что не исключено). Интересная, хотя плохо отформатированная статья на этот счет.

Заявление тоже вряд ли вызовет затруднения: бюрократия в этой части мало изменилась, списать по образцу несложно: директору имярек от имярек, прошу принять меня на работу... (хотя я несколько раз в жизни наблюдал героев, которые образец списывали слово в слово, и даже подписывались Ивановым И.И., пытаясь изобразить соответствующую закорюку в подписи)

Итак, игроки, остается написать автобиографию и сделать копию диплома :)

GM, на голосование: найдет ли Нинпетровна место для молодого специалиста, или заставим его помытариться пару дней?
Вероятность, судя по опросу всех, до кого дотянулся - одинаковая.

[Poll #2009010]

Обсуждение для GM - в прежней ветке. Здесь - только посты игроков, фото антуража и т.д.
city_rat: (крыс кусаби)
Готовим для игроков следующий квест.

Прошу делиться своими воспомнинаниями об устройстве на работу. Сроки, состав документов, порядок прохождения инстанций и т.п.
Форму три я успел оформить аж трижды, но это все по институтской линии шло, так что в облегченном варианте и подробности помню слабо, так что приветствуется.

Очень интересует опыт поселения в общаги для молодых специалистов.

Прошу также учесть, что вырос я в городе, где заводы были только таких видов:
- оружейный
- якобы не оружейный
- вам лучше не знать
- сахарорафинадный. Слышали, по ночам что-то бухает на окраине? Это рафинад колят.

...так что восприятие советской промышленности у меня может быть несколько однобоким.

КОММЕНТЫ СКРИНЯТСЯ, МОЖНО СПОЙЛЕРИТЬ.

Неспойлерные буду расскринивать по мере возможности.
city_rat: (крыс кусаби)
Итак, наш герой не рискнул лезть в запечатанный карман на вокзальной площади и пока обходится теми ресурсами, что есть. Покупать целую талонную книжку он тоже опасается, поэтому решил стрельнуть билетик у ожидающих троллейбуса пассажиров. Удивления эта просьба не вызвала, один из пассажиров спокойно оторвал от своей книжечки билет, на предложение денег изобразил всем телом "ну что вы, такие пустяки", но монетки все-таки взял.

А дальше... )

Вы можете доехать до станции "Южное кольцо" и продолжить поездку в сторону "Красного Манометра", либо выйти по дороге. Для выхода назовите заинтересовавший вас объект или характер района.
Время уже приближается к полудню. Ваши действия?

Ах да, еще по дороге можно почитать газету.

Историческая справка )

ВНИМАНИЕ! С учетом предудущего опыта ветка для GM не создается, выносится в отдельный пост (будет чуть позже).
Прошу добавлять в комменты фотографии по тематике хода, а также прочие комментарии по антуражу.
Напоминаю, что GM обсуждать действия игроков в этой ветке не надо, а подсказки и спойлеры запрещены.
city_rat: (крыс кусаби)
1. К сожалению, завленный тем - ход раз в день - держать не получается, игроков пока маловато. Поэтому будем делать ходы по готовности, получается примерно раз в два дня. В субботу играю в БГМ, так что играть продолжать можно, но итоги будут подводиться не ранее конца воскресенья.

2. Поскольку ветка для GM быстро переполняется - в этом посте предлагается обсуждать текущие действия игроков и предлагать дальнейшие квесты. Ветку пока не закрываю (никогда не вел закрытых записей, поэтому банально нет готовых групп и т.п.), поэтому старайтесь не спойлерить. Как вариант - могу включить скрытие всех комментариев.
city_rat: (крыс кусаби)
Кстати, кто в Москве - возле здания главного управления ГАИ, что на Садовом кольце (Садовая-Каретная, рядом с театром Образцова) интересная экспозиция советского милицейского транспорта, очень неплохо отреставрированного - около полутора десятков автомобилей, есть и знаменитый "Урал". Там вдоль здания по первому этажу галерейка с колоннадой, вот в ней, просмотр прямо с улицы.
city_rat: (крыс кусаби)
Поскольку обсуждение не самой сложной проблемы на прошлом ходу несколько затянулось, я постараюсь выправить темп игры и подытожу его (обсуждение) за игроков.

Итак, галопом пробежав через полупустой по неурочному времени вокзал, наш герой успел-таки найти туалет и успешно решить пирожковую проблему, хотя и ценой незначительного ущерба для обнаруженного в чемодане справочника по вакуумной технике ...ок, ок, все оказались очень против раздергивания на эти цели полезной книжки, поэтому - для обнаруженной в чемодане общей тетради.

В процессе поиска бумаги вы заметили в чемодане некоторое количество одежды, пару смен белья, кипятильник, мыльно-рыльные и чертежно-письменные принадлежности, полотенце, пару носовых платков, запакованные в целлофан документы, сандалеты, перочинный нож, еще некоторое количество бесполезной в данный момент бытовой мелочевки.

Конечно, будь вы настоящим приезжим - в чемодане могли бы быть самые разные вещи (см. обсуждение доступных простому дипломнику материальных благ в ). Но вы - межвременной турист, которому ваши современники из турагентства просто собрали не вызывающий подозрения набор минимально необходимых на первое время вещей. Не забывайте, что у вас в запасе еще "волшебное слово", которое позволяет получить любую, в т.ч. и достаточно дорогостоящую вещь (в пределах доступного по легенде, конечно).

С легкой душой вы возвращаетесь на вокзальную пощадь. Картинка не изменилась, однако, бросив более внимательный взгляд вокруг вы замечаете в районе троллейбусной остановки:
- киоск "Горсправка"
- киоск "Союзпечать"
- будочку "Абонементы"

Ваши действия?

Комментарии и исторические справки )

Предыдущие ходы и правила - смотри по тегу. Вы можете присоединиться к игре в любой момент как в качестве игрока, так и в качестве GM.
city_rat: (крыс кусаби)
1. По просьбе игроков еще раз кратко механика игры.

Механика )

2. Историко-географическая справка
Город Энск - областной центр в нечерноземной зоне России. Население - около 600 тыс. человек. Тяжелая промышленность, машиностроение, металлургия. Климат умеренный.

3. Примечания для GM.
- В игре не стоит задачи смоделировать абсолютно точную дату (кроме случаев, когда события явно должны быть привязаны к календарю), погоду и т.п. Зимы 30 лет назад были, пожалуй, более снежными, но вряд ли это существенно скажется на впечатлениях наших путешественников от советского быта. Снег они и так видели. Считаем, что на дворе примерно такая же погода, как сейчас, если только иное не нужно нам по сюжету.
- См выше - мы моделируем путешественника во времени, а не нашего ровесника. Например, при сборе чемоданчика будем исходить из того, что собирал его не настоящий вчерашний студент, а турагент, задачи которого несколько иные: 1) Не положить в чемодан чего-то, что вызовет сомнения в легенде путешественника 2) Не слишком облегчить жизнь нашему туристу. Не будем придумывать ему увлечения и прочий бэкграунд. Пусть игроки сами выберут нужную им дополнительную вещь. Да и деньгами баловать не стоит. 3) Не слишком осложнить жизнь нашему туристу. Выбросить героя без документов и трусов на необитаемом острове - это другая игра. У нас минимальный соцпакет подразумевается.

4. Примечание для всех. Наша игра неизбежно будет путешествием не только в другую политико-экономическую систему, но и в другое время. Чего-то привычного сейчас у вас не будет потому, что в СССР это не было, а чего-то - потому что этого просто не изобрели. Отличить одно от другого не просто. Кроме того, мы вряд ли смоделируем в этой игре личные отношения. Спорить о том, душевнее или черствее были окружающие - безнадежно. Во-первых - люди не так уж изменились, во-вторых - люди всегда были разные. Думаю, достаточно будет общего фона и моделирования реакции окружающих на явно не вписывающиеся в стандарты времени действия. А задушевные разговоры на кухне и свидания под луной - пропустим.

Все вопросы по игротехнике и механике - сюда.
city_rat: (крыс кусаби)
Итак, желающие есть - начинаем игру.

Суть идеи и основные принципы - здесь. По-прежнему приветствуется распространение информации и приглашение в игру друзей и знакомы.

Вы можете в любой момент присоединиться в качестве игрока, даже если не заявляли о своих намерениях в том треде. Одно условие - вы должны были родиться после 1990 года. Ну, при очень сильном желании - на год-полтора раньше. Если у вас в профиле не указан год рождения - объявите его, присоединяясь к игре. Просто чтобы не было путаницы и недопонимания.

Те же правила для GM, но наоборот: вы должны быть старше 40 лет и иметь опыт работы на советских предприятиях или в учреждениях.

Хотя у нас в игроках есть девушки - волевым решением нашим героем все-таки станет юноша. Извините. Женскую специфику будем раскрывать попутно. Отыгрыш романтических отношений и т.п. у нас не планируется, и вообще в СССР секса нет. В конце концов, если у нас явно разойдутся варианты действий по половому признаку - раздвоим героя.

Итак...

Read more... )
city_rat: (крыс кусаби)
Друзья, вы помните - не так давно я искал среди вас людей, родившихся уже после эпохи СССР? В комментах там я уже суть идеи объяснял, но без подробностей. Если идея вас заинтересовала - распространение и приглашение участников в игру крайне приветствуется.

Прошло всего-то четверть века с распада великого и могучего, а количество разнонаправленных мифов о бывшей нашей стране уже просто зашкаливает. Одни рассказывают сказки о гебульниках, подстерегавших и поедавших зазевавшихся граждан в ночных переулках, другие - о самой передовой в мире медицине и очень натуральной колбасе.

Одно дело, когда это рассказывают люди 2000 года рождения, но что интересно - такие же кунштюки выделывает память и моих современников и старших товарищей. Поэтому давно уже зреет идея - поиграть немного в СССР. Я почти наверняка уверен, что в этой игре будет интересно участвовать многим жителям той страны, но нам нужна "свежая голова", а еще лучше свежие головы: коллективный лётчик-испытатель, советской власти не заставший.

Я совершенно не хочу превращать игру в шпионский боевик про попаданцев, потому что это заведомо фантазия. Я просто предлагаю современной молодежи пожить самой обычной жизнью советского человека.

Игровая вводная: Турагентство Back in USSR приглашает вас провести незабываемый отпуск без отрыва от производства. Мы забрасываем вас на машине времени в обычный советский областной центр - город Энск. За вами не будет охотится КГБ и инопланетная мафия, вам не будут организовывать приключений и развлечений. Просто месяц-другой в качестве выпускника вуза - молодого специалиста. Причем прожить по возможности интересно. СССР - не космос и не средневековье: поскольку вам не нужно строить жизнь на много лет вперед, делать крупные покупки и заботиться о детях, то, если вы просто будете аккуратно ходить на работу и спать в перерывах между ней - вы, скорее всего, спокойно пройдете весь квест, но...

Особые условия: попытка разглашения вашего происхождения и информирования окружающих о событиях и технологиях будущего ведет к немедленному прекращению тура и возврату вас в наше время, деньги за путевку не возвращаются. Кроме того, возможности нашего турагентства небезграничны: мы обеспечиваем вам легенду и прикрытие в узком канале вероятностей, любое крупномасштабное попадалово в поле зрения госбезопасности и правоохранительных органов, как и вообще чрезмерное и нетипичное привлечение внимания к себе рассматривается нами, как риск раскрытия легенды и также приводит к досрочному извлечению из прошлого. Ну, например, в передовицу заводской многотиражки с заголовком "знакомьтесь - молодая смена" попасть разрешается, и даже в вытрезвитель можно, а вот в ментовку за стояние с плакатом "долой Горбачева" перед обкомом - уже нельзя.

На практике "залет", естественно, не будет заканчивать игру. Просто, после положенного набора карательных насмешек со стороны нас, старперов, мы откатываем события к предыдущему состоянию. И так, пока всем не надоест.

Время действия: условный 1982 год. Условный - потому что я не ставлю задачу воспроизвести абсолютно точную картину конкретного месяца в конкретном городе. Мы строим типичную советскую реальность. Надо понимать, что "общество всеобщего равенства" вовсе не было таким уж однородным. Даже по части снабжения пресловутой колбасой: в райцентре на прилавках могло быть шаром покати, а в поселке химкомбината в пяти минутах езды - ну настоящее изобилие. А через полгода - все наоборот. Это, кстати, одна из причин, по которой бывшие совграждане рвут друг другу пасти в совкосрачах на форумах: у каждого свой немного специфический опыт. Один всю жизнь провел в закрытых военных городках, мотаясь по стране с папой-полковником, другой - в городе районного подчинения в Нечерноземье... Оба считают, что повидали страну.

Игровая механика: я не претендую на абсолютную непредвзятость, да и мое собственное знание СССР ограничено - трудовая книжка датирована 1988 годом, а основная масса воспоминаний, конечно, детская. Поэтому мне нужно множество волонтеров-GM, особенно среди старших френдов. Схема игры: наш коллективный игрок заявляет некоторые действия, мы дружно их рассматриваем (в открытом режиме) и решаем - что из заявленного получилось и чем закончилось. Если мнения расходятся - стараемся выбрать наиболее типичный вариант развития событий, в крайнем случае - голосованием. Категорически запрещены любые политические и идеологические оценки, а также построения "как должно было бы быть в моем представлении". Только собственные воспоминания, причем, понятно, "мой дядя в 1982 году покупал машину" имеет меньший вес по сравнению "я в 1982 году покупал машину" (хотя и во втором случае мы оценим показания свидетеля на правдоподобность и типичность). Также приветствуются ссылки на достоверные источники, фотографии, сканы документов и т.п. При этом, как уже сказано, не стоит задачи восстановить с абсолютной достоверностью, сколько точно бочек с квасом работало на улице Горького в городе Энске 18 июня 1982 года. Если подходящий экспириенс относится к 1978 году или 1984 - он идет в строку. Более того: поскольку игра должна быть интересной, мы, наверное, должны несколько повысить вероятность типичных, но не постоянных событий, чтобы наш турист из будущего успел с ними познакомиться (ну, например, если он сядет на трамвай без билета - вероятность появления контроля будет выше, чем в реальности). Или во проверки в кинотеатрах - это, конечно, примета андроповского, а не брежнеского времени. Тем не менее риск попасть на нее у нашего попаданца вполне реален. И вообще - при равновероятном развитии событий нам надо будет выбирать те варианты, которые будут более непривычны для нашего времени и интересны с точки зрения советского быта.

Важное условие для GM: старайтесь в ходе обсуждения не подсказывать игрокам возможные дальнейшие действия.

Диалоги и прочие действия, требующие оперативности, а также очевидные действия ("я покупаю билет на трамвай") я веду сам, с правом вето со стороны других GM, а также вбрасываю необходимый антураж: фото, схемы, ценники, бланки и т.п.

Игра чисто "разговорная", без всяких кубиков и прочей машинерии, весь игровой процесс и его обсуждение в специально создаваемых по мере надобности постах. Если вдруг возникнет идея подкинуть игрокам какой-нибудь сюрприз - пишите в личку, как организовать коллективное обсуждение - придумаем в рабочем порядке.

Игроки - если их наберется более одного, на что сильно надеюсь - выбирают свои действия по тому же принципу: коллективное обсуждение. Чтобы не ждать ленивых и необязательных - для всех действий будем обозначать срок на принятие решения, если не договорились - GM либо выбирают действие из предложенных на свой вкус, либо берем последнее предложенное.

Ну что, есть желающие с обеих сторон?

UPD: поскольку просто провкалывать месяц, конечно, скучновато, я думаю, что мы за хороший труд обеспечим игроку "проматывание" времени к ближайшему отпуску и т.п., чтобы разнообразить опыт.

Profile

city_rat: (Default)
city_rat

July 2016

S M T W T F S
     12
345 6789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31      

Style Credit

Syndicate

RSS Atom
Page generated Sep. 22nd, 2017 08:13 am
Powered by Dreamwidth Studios

Expand Cut Tags

No cut tags